Bespoke Game Art: We Built Custom 3D Models and Modular Environments for an Enterprise Metaverse Client in Dubai.

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說明

鑽石角色:定制角色、生物和動畫服務

鑽石角色:令人難忘的 3D 角色設計、創意藝術和動畫專家工作室

 

關於我們

 

鑽石品格是專家 角色美工專家 Diamond Art Studios 的部門。我們相信偶像角色是所有偉大遊戲的核心。我們不是泛泛之輩 遊戲資產工廠; 我們是一家由藝術大師、技術動畫師和概念設計師組成的專業精品工作室。我們唯一的重點是以點對點的方式創造出業界中最令人難忘、高品質且技術完善的角色。.

來自 逼真的角色藝術 將 「不思议谷 」的界限推至 風格化角色藝術 品牌的每一步,我們都會全力以赴。我們為以下客戶提供服務 AAA 對於雄心勃勃的獨立遊戲,我們了解遊戲的成功往往取決於玩家與遊戲演員之間的聯繫。.

 

我們以角色為中心的管道

 

我們提供完整的端對端生產管道,針對您特定的引擎量身打造、, 美術風格指南, 、技術要求。.

 

1.角色概念與視覺發展

 

  • 角色概念設計師服務: 我們從深入的研究和探索開始。.

    • 剪影與構思: 快速素描,尋找獨特強烈的形狀。.

    • Photobashing & 3D Concepting: 使用 3D blockouts 和照片元素快速迭代逼真的設計。.

    • 詳細渲染圖: 展示服裝、材質和態度的最終精修概念圖。.

    • 服裝與道具設計: 集中設計角色的服裝、裝備和個人物品。.

    • 解剖與生物設計: 對人類和動物解剖學有專家級的瞭解,以 生物設計, 即使在幻想中,也能確保可信度。.

 

2.高保真雕刻 (High-Poly Modeling)

 

這是完善角色造型的地方。.

  • 大師級 ZBrush Sculpting:

    • 有機雕刻: 逼真的解剖結構、皮膚毛孔、皺紋和肌肉清晰度。.

    • 硬面雕刻: 複雜的盔甲、機械人和精雕細琢的裝備。.

    • 面部表情雕刻: 建立表情或「英雄」雕刻圖庫,用於 遊戲內影片.

  • 先進的布料與材料模擬:

    • Marvelous Designer / CLO: 為所有類型創造逼真的褶皺和帷幔 數位時裝設計 和服裝。.

    • 材料定義: 雕刻不同的表面(皮革、金屬、布料、皮膚),為製作紋理做準備。.

 

3.遊戲就緒最佳化 (Retopology & UV)

 

我們的 技術藝術服務 確保您的角色看起來令人驚艷,表現完美無瑕。.

  • Meticulous Retopology 服務:

    • 遊戲拓樸: 針對性能進行優化,同時保持輪廓和主要細節。.

    • 電影拓樸學: 更高密度的拓樸結構專為極端變形而設計,尤其是臉部和手部。.

    • 變形的拓樸學: 優先在關節(肩膀、手肘、膝蓋、臉部)周圍設置邊緣環,以達到乾淨的彎曲和表情。.

  • 專家級 UV 對應:

    • UDIMs: 用於需要大量紋理解析度的電影品質資產。.

    • 最佳化圖集: 有效包裝 UV,以最小化繪圖呼叫,並最大化可在遊戲中使用的模型的像素密度。.

    • LOD 創建: 產生多層次的細節 (LOD),以達到效能擴充。.

 

4.PBR 貼圖與材質製作

 

我們用色彩和質感讓您的角色栩栩如生。.

  • 逼真的 PBR 貼圖(Substance Painter):

    • 栩栩如生的皮膚: 使用多通道紋理(反照率、粗糙度、SSS、法線)製作逼真的皮膚。.

    • 材質撰寫 (Substance Designer): 建立自訂、程序化的材料,例如複雜的鏈甲、編織布料或獨特的外星皮膚。.

  • 造型與手繪紋理:

    • 擅長手繪、暴雪風格,或簡潔、單元陰影的動漫風格。.

    • 3DCoat / Photoshop / ZBrush Polypaint 工作流程。.

  • 毛髮與毛皮創作:

    • 即時髮卡: 製作並放置個別髮卡,以製作高品質、高效能的頭髮「頭盔」。.

    • 以新郎為主: 使用 XGen 或 Ornatrix 等工具來製作髮飾,這些髮飾會烘焙下來或用於電影渲染。.

 

5.裝配、貼皮與動畫

 

最後一步:賦予角色生命的火花。.

  • 綁架和剝皮:

    • 以 FACS 為基礎的臉部偽裝: 實施面部動作編碼系統,以實現超逼真、細微的面部表演。.

    • Joint-Based Facial Rigging(基於接合的臉部綁架): 重量較輕、堅固耐用的裝備,非常適合造型角色或大量 NPC。.

    • 車身綁架: 兩足、四足和多肢生物的進階裝置,包括 IK/FK 切換、矯正 blendshapes 和物理控制。.

  • 關鍵影格動畫:

    • 遊戲迴圈: 運動(走、跑、橫掃、跳)、戰鬥(攻擊、格擋、閃爍)和空轉。.

    • 電影動畫: 親手為您打造高感染力的動人表演 遊戲內影片.

  • 動作捕捉服務:

    • Mocap 清理與解決: 取得原始的 mocap 資料(來自光學或慣性服裝)並進行清潔,將其溶解到我們的裝備上,並加入手指/臉部動畫。.

    • 以 Mocap 為基礎的 Cinematics: 執導及製作整個電影片段。.

 

套裝與定價 (估價)

 

我們提供透明、以資產為基礎的定價。價格為預估,依複雜度、風格(寫實與風格化)及技術要求而異。.

包裝 說明 包括 估計價格範圍
英雄」套裝 (AAA 現實) 您的主要可玩角色,專為特寫和高保真而打造。. 自訂概念、超細緻雕刻、電影預備低保利 (80k-120k tris)、4K UDIM 紋理、FACS-ready Face。. $15,000 - $30,000+ USD
造型英雄」套件 高品質、風格化的角色(例如:、, 超級守望, 堡壘之夜 風格)。. 自訂概念、簡潔的 High-Poly Sculpt、最佳化的 Low-Poly (20k-40k tris)、2K/4K PBR 或手繪材質。. $8,000 - $14,000 USD
生物 / 老闆」套件 複雜的非人類生物或頭目。. 自訂概念、複雜有機/硬體表面雕刻、最佳化低聚物、4K PBR 紋理。. $14,000 - $35,000+ USD
“英雄」綁架與剝皮 為您現有的高品質模型製作專業的裝置與表皮。. 完整骨架架構、進階臉部架構、矯正混合造型、換膚。. $4,000 - $10,000 USD
“NPC / 人群」套件 (x10) 以模組化系統建立的十個高品質 NPC 套件。. 2 個基本機身 (男/女)、模組化頭部/髮型/服裝、共用材質、簡單夾具。. $25,000 - $60,000 USD

 

為何選擇鑽石品格?

 

我們受到以下人士的信賴 AAA 藝術品供應商 以及獨立創作人處理他們最重要的資產。我們專精於 角色美工專家 這意味著更快的迭代速度、更高的藝術品質,以及對角色創造的更深層技術理解。 工作. .我們創造的是數位演員,而不只是模特兒。.

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