Spieleentwicklung 和 Grafik-Outsourcing 成本分析師

遊戲開發與外包的終極成本計算器

終極遊戲預算計算機

一款功能全面的估價工具,涵蓋藝術、代碼、音訊、在地化、VR/Web3 及品質保證等超過 100 個項目。報價均依據當前的全球產業標準制定。.

步驟 1:選擇貨幣

1. 2D 概念藝術與插畫

速寫(草圖)
完整角色設定
怪獸
環境 / 場景 (Environment)
武器/道具
載具 / 機甲
高級背景圖 (宣傳版)
分鏡腳本(專業面板)
視覺小說素材(角色 + 表情)
TCG 卡牌插畫

2. 使用者介面 (UI/UX)

UX 線框圖(專業版畫面)
UI 渲染最終版(專業版畫面)
標準圖示 / 按鈕
手工繪製的頂級圖示
遊戲標誌設計
像素藝術角色
像素藝術圖塊集(環境)
UI 動畫(動態設計)

3. 3D 角色與生物

3D 角色 低多邊形(行動裝置)
3D 卡通風格(中核)
3D-Char AAA(寫實 PBR)
3D 生物 / 怪物
Haare(髮卡/造型)
額外護甲/服裝
LOD 建立(細節等級)
3D 掃描 / 攝影測量資料清理
高解析度 3D 半身像 / 肖像

4. 3D 環境與硬質表面

標準配備(桶、箱)
英雄必備 / 複雜武器
逼真的槍械(第一人稱射擊遊戲)
模組化建築套件(10 件)
獨特的建築(地標)
標準車型
複雜的車輛(含內裝)
植被/葉片套組
地形塑造(每平方公里)
Skybox / 360°全景圖

5. 骨骼綁定與動畫

脊柱 2D 骨骼綁定
Spine 2D 動畫(每秒)
3D 雙足角色骨架設定
3D 四足動物/怪物角色骨骼架設
3D 臉部骨架設定(混合形狀)
車輛/機甲纏繞
3D 遊戲遊玩動畫(每秒)
3D電影級動畫(每秒)
FPS 武器動畫(重新裝彈)
動作捕捉資料清理(每秒)

6. 視覺特效 (VFX) 與技術美術

2D 角色特效(爆炸、中招)
3D 粒子特效(簡易版)
3D 粒子特效(複雜/範圍效果)
自訂著色器開發
場景照明(燈光佈置)
引擎優化(每日)
專屬編輯工具/腳本
程序生成(Houdini/PCG)

7. 音訊、聲音與音樂

原創音樂(每分鐘)
主要主題 / 管弦樂
音效(SFX,每檔)
環境音景(循環)
配音/配音對白(每分鐘)
音訊混音與母帶處理
音效整合(Wwise/FMOD)

8. 遊戲設計與敘事

簡報簡介 / 概念文件
完整設計文件 (GDD)
經濟/數學平衡
關卡封閉模型(灰盒)
層級調整(潤飾)
敘事寫作(1000 字)
任務設計
分支對話樹

9. 程式設計與開發

核心遊戲模組
UI 實作(每畫面)
基礎多人遊戲(Photon/網路程式碼)
配對系統
KI 行為樹(Gegner)
物理模擬程式設計 / 布娃娃物理
物品欄/製作系統
後端 / 應用內購買 (IAP)
雲端儲存 / 玩家檔案
SDK 整合(廣告、分析)

10. 擴增實境/虛擬實境與 Web3

VR 互動機制
AR 追蹤整合(ARKit/ARCore)
獨立式 VR 優化(Quest)
智慧合約開發(Web3)
加密貨幣錢包整合
代幣經濟學設計
NFT 鑄造系統

11. 在地化與翻譯

文字翻譯(每 1000 字)
LQA(本地化品質測試)
字幕製作(每分鐘)
多語種配音(每小時)

12. 品質保證(QA)與行銷

手動品質保證測試(100 小時課程)
設定自動化測試
遊戲預告片(30 秒 CG/實機遊玩)
商店截圖(5張一套)
廣告創意橫幅/影片(用戶獲取)
新聞資料包 / 新聞資料夾
社群管理(每月)

13. 全週期開發與移植

可遊玩原型 / 核心循環
垂直切片(10 分鐘精修版)
完整的休閒遊戲(端到端)
完整的中核遊戲(端到端)
主機移植(PC 至 PS/Xbox/SW)

即時估算

項目數量: 0
預估預算: 0 €

注意:所列價格為基於當前全球遊戲產業數據所作的基本估算。最終費用將取決於專案的複雜程度、技術需求以及工作室的可用性。.

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