High-End 3D Art: Our Vehicle Modeling for a Realistic Simulation Client in Germany.

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説明

ダイヤモンド・アセット・ハイブ:拡張性の高い資産生産および環境パートナー

Diamond Asset Hive:プロップ、環境、UI/UXにおける、大量かつ高品質な制作を提供するパートナー

 

当社について:アセット・プロダクション・エンジン

 

Diamond Asset Hiveは、拡張性のある アート・プロダクション・ハウス ダイヤモンド・アート・スタジオの一部門です。当社は、お客様の信頼できる大量生産パートナーとして、 ゲームアセット制作. 私たちの使命はシンプルです。それは、高品質で最適化されたコンテンツで、皆様の世界を彩ることです。 ゲームレディ・アセット, これにより、社内チームはゲームプレイの中核部分や「ヒーロー」要素に注力できるようになります。.

私たちは柔軟かつ効率的な デジタル制作会社 専門分野: プロップ・モデリング, ゲーム環境のモデリング, そして UI/UXデザイン. 数千ものアセットを外部委託する必要がある大手AAAスタジオであっても、あるいは カジュアル・ゲーム・アート アート制作のトータルパッケージをご希望のスタジオ様へ、弊社では以下のサービスを提供しております。 アート関連業務の外部委託 ご予算やスケジュールに合ったプランをご提案いたします。当社は ゲームグラフィックスの最適化, 資産の最適化, 、そしてシームレスな ユニティ・アートの統合 / アンリアル・エンジン・アート パイプライン.

 

当社の拡張性のあるサービス

 

当社は幅広いラインナップを取り揃えております クリエイティブサービス, 、見やすさと規模を考慮して整理されています。.

 

1. 3D環境・小道具のモデリング(当社の主力事業)

 

私たちは、小さなボルト一つから建物全体に至るまで、ゲームのあらゆる「構成要素」を構築します。.

  • プロペラのモデリング(種類別):

    • ヒーローの小道具: クローズアップや重要なインタラクション用に、精細でユニークなアセット(例:「メイン」武器、クエストアイテム、ユニークなコンソールなど)。.

    • セット装飾と「ジャンク」小道具: 世界をよりリアルに感じさせる何千ものアセット(例:本、瓶、カップ、家具、瓦礫など)。.

    • インタラクティブな小道具: 機能的な要件を持つオブジェクト(例:宝箱、ドア、レバー、爆発する樽など)。.

  • プロップのモデリング(スタイル別):

    • 写実的/フォトグラメトリー: 当社では ゲーム用3Dスキャン 極めてリアルな小道具や素材を作成するため。.

    • 様式化された: 非写実的なゲーム向けの、手描き風、ゴツゴツした質感、あるいはシンプルな陰影のついた小道具。.

    • 硬質表面: 清潔感があり、ハイテクな小道具(SF風の木箱、コンソール、機械類)。.

  • 武器・車両のモデリング:

    • 武器のモデリング: 可動部を正確に再現した、あらゆる種類の武器(拳銃、ライフル、ファンタジー剣、SFブラスターなど)の製作。.

    • 車両モデリング: ゲームプレイやシネマティック映像に合わせて最適化された、陸・空・海の乗り物。.

  • 環境キットとワールドビルディング:

    • モジュラー環境デザイン: 当社の環境制作サービスの核となるものです。床、壁、天井、装飾部品などを含む包括的なキット(例:「モジュラー・ダンジョン・キット」、「モジュラー・SF基地キット」、「モジュラー・ファヴェラ・キット」など)をご用意しており、レベルデザイナーの皆様が無限のバリエーションを構築できるようサポートします。.

    • 葉と植生のアート: 木、草、低木、花を最適化して作成する。.

    • ゲーム環境のモデリング: ユニークな「ヒーロー」構造(例:特定の教会、ユニークな「ボスルーム」など)の配置。.

 

2. 技術資産サービス

 

当社が提供するすべてのアセットは、最適化されており、ゲームでそのまま使用可能です。.

  • LODの作成: すべてのアセットに対して複数の詳細レベルを生成し、スムーズなパフォーマンスを確保します。.

  • 衝突モデリング: シンプルで正確な衝突メッシュの作成。.

  • 資産の最適化: パフォーマンス要件を満たすため、ポリゴン数、使用素材、テクスチャサイズを最適化・削減します。.

  • PBRテクスチャリングとマテリアル作成: エンジン内での大量かつ高品質なテクスチャリングおよびマテリアル設定。.

 

3. UI/UXデザインおよび2Dアート

 

ゲームのインターフェースや2D関連のニーズに対応いたします。.

  • UI/UXデザイン:

    • モバイルゲームのUI: すっきりとした、直感的に操作できるインターフェース カジュアル・ゲーム・アート.

    • PC/コンソールのUI: より複雑で高解像度のインターフェース。.

    • ワイヤーフレーム作成とプロトタイピング: FigmaやAdobe XDを使って ゲームのUXフロー 制作に入る前に。.

  • 2Dアートとアイコン:

    • ゲームアイコンのデザイン: スキル、インベントリ、実績、ショップ用の高品質なアイコンが数百点揃っています。.

    • ゲーム用イラスト: ロード画面、プロモーション用イラスト、2D背景。.

    • ピクセルアートサービス: レトロスタイルのゲーム向けに、キャラクター、背景、UIを制作しています。.

    • UI用のベクターグラフィックス: UI実装のための、クリーンで拡張性の高いアセット。.

 

料金プランとアセットパッケージ

 

当社は、拡張性を考慮した柔軟で透明性の高い価格設定を重視しています。.

モデル1:専属アーティスト/チーム契約

  • その業務に専念する専門家を雇用する のみ お客様のために、当社のプロジェクトマネージャーが管理いたします。.

  • 小道具アーティスト(中級): 月額$5,000から

  • 環境アーティスト(シニア): 月額$7,500から

  • UI/UXデザイナー(中級): 月額$4,500から

  • “「Hive」チーム(1名、リーダー1名、アーティスト3名): 月額$25,000から

モデル2:資産ごとの価格設定(プロパティパッケージ)

  • 当社で最も人気のあるモデルです。明確な価格設定で、成果物も明確です。事業拡大に最適です 資産形成.

プロップ・ティア 説明 推定価格(1資産あたり)
レベル1(初級) 低解像度、シンプルな形状、1,000面未満、共有またはタイル化されたテクスチャ、あるいは512×512または1,000×1,000のマップ。. 本、瓶、紙、シンプルな木箱、コップ、お皿。. $40 – $100
ティア2(中) 適度なディテール、独自のベイク処理、1,000~5,000トライアングル、2Kテクスチャマップ。. 椅子、テーブル、標準的なチェスト、一般的な武器、ヒーロー以外の家具。. $100 – $350
レベル3(複雑) 高精細、独自の造形と素材、5,000~15,000ポリゴン、2K/4Kテクスチャ。. 装飾豊かな家具、ヒーロー用の小道具、小型機械、精巧に作られた標準装備の武器。. $350 – $900
ティア4(ヒーローアセット) メインのアセット、最高レベルのディテール、15,000面以上、4Kテクスチャ、シンプルなアニメーション。. “「ヒーロー」武器、複雑な乗り物、ユニークなストーリーアイテム、精巧な機械。. $900 – $2,500以上

モデル3:プロジェクトベース(固定価格)

  • 特定の作業内容に対する固定見積もり。.

  • 例:「スターター・プロップ・パック」(T1プロップ50個、T2プロップ20個): $7,000から

  • 例:「モジュラー・ダンジョン・キット」“ (モジュール部品30個、小道具15点、素材1点): $12,000から

  • 例:「モバイルゲームUIパック」“ (メインメニュー、HUD、設定、ストア、インベントリ – 計15画面): $9,000から

 

なぜダイヤモンド・アセット・ハイブなのか?

 

ダイヤモンド・アセット・ハイブは、皆様の頼れるパートナーです アウトソーシング・アート・サービス. 私たちは大手企業の品質とセキュリティを兼ね備えており クリエイティブ・アート・スタジオ のスピード、効率性、そして拡張性を兼ね備えた ゲームアセットファクトリー. 当社の堅牢な 美術品品質保証 そして 資産管理システム お届けするすべてのアセットがバグがなく、最適化され、ゲームにそのまま組み込める状態であることを保証します。私たちは、一つひとつのアセットを丁寧に作り上げ、お客様の世界を形作っていきます。.

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