Why a Saudi Arabian Investment Fund Hired Our Firm for Art Quality Control on 3 Gaming Projects.
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Beschreibung
Diamant-Charakter: Maßgeschneiderte Charakter-, Kreaturen- und Animationsdienste
Diamant-Charakter: Spezialisiertes Studio für unvergessliches 3D-Charakterdesign, Kreaturenkunst und Animation
Über uns
Diamond Character ist der Spezialist Character Artist Spezialist Abteilung der Diamond Art Studios. Wir glauben, dass ikonische Charaktere das Herzstück eines jeden großartigen Spiels sind. Wir sind kein Generalist Spiel-Asset-Fabrik; Wir sind ein engagiertes Boutique-Studio von Meisterkünstlern, technischen Animatoren und Konzeptdesignern. Unser einziger Fokus liegt auf der Erstellung der einprägsamsten, hochwertigsten und technisch besten Charaktere der Branche.
Von Realistische Zeichenkunst die die Grenzen des unheimlichen Tals bis zum Stilisierte Zeichenkunst die eine Marke definiert, übernehmen wir jeden Schritt. Wir betreuen Kunden aus AAA an ehrgeizige Indie-Unternehmen, die wissen, dass der Erfolg eines Spiels oft von der Verbundenheit der Spieler mit seinen Darstellern abhängt.
Unsere charakterzentrierte Pipeline
Wir bieten eine komplette, durchgängige Produktionspipeline, die auf Ihren speziellen Motor zugeschnitten ist, Art Style Guide, und technische Anforderungen.
1. Charakterkonzept & visuelle Entwicklung
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Character Concept Artist Dienstleistungen: Wir beginnen mit gründlicher Forschung und Erkundung.
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Scherenschnitt & Ideenfindung: Schnelles Skizzieren, um einzigartige und starke Formen zu finden.
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Fotobashing und 3D-Konzeptionierung: Mit 3D-Blockouts und Fotoelementen können Sie schnell realistische Entwürfe erstellen.
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Detaillierte Renderings: Endgültige, ausgefeilte Konzeptzeichnungen mit Kostümen, Materialien und Haltung.
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Kostüm- und Requisitengestaltung: Konzentriertes Design auf die Kleidung, Ausrüstung und persönlichen Gegenstände eines Charakters.
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Anatomie und Kreaturendesign: Expertenwissen über die Anatomie von Mensch und Tier für Kreatur Design, Dadurch wird die Glaubwürdigkeit auch in der Fantasie gewährleistet.
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2. High-Fidelity-Skulpturierung (High-Poly-Modellierung)
Hier wird die Form deines Charakters perfektioniert.
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Master-Level ZBrush Sculpting:
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Organische Bildhauerei: Naturgetreue Anatomie, Hautporen, Falten und Muskeldefinition.
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Bildhauerei auf harter Oberfläche: Aufwändige Rüstungen, kybernetische Systeme und mit Präzision gefertigte Ausrüstung.
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Bildhauerei des Gesichtsausdrucks: Erstellung einer Bibliothek von Ausdrucksformen oder “Helden”-Skulpturen für Zwischensequenzen im Spiel.
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Fortgeschrittene Simulation von Stoffen und Materialien:
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Wunderbarer Designer / CLO: Erstellen realistischer Falten und Drapierungen für alle Arten von Digitales Modedesign und Kostümierung.
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Definition des Materials: Modellieren verschiedener Oberflächen (Leder, Metall, Stoff, Haut) als Vorbereitung für die Texturierung.
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3. Spielfertige Optimierung (Retopologie & UVs)
Unser Technische Kunstdienste sorgen dafür, dass deine Figur atemberaubend aussieht und sich einwandfrei verhält.
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Sorgfältige Retopologie-Dienste:
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Topologie des Spiels: Optimiert für Leistung unter Beibehaltung von Silhouette und wichtigen Details.
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Kinematische Topologie: Topologie mit höherer Dichte für extreme Verformungen, insbesondere im Gesicht und an den Händen.
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Topologie für Verformung: Priorisierung der Kantenschleifen um die Gelenke (Schultern, Ellbogen, Knie, Gesicht) für saubere Beugungen und Ausdrücke.
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Experten-UV-Mapping:
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UDIMs: Wird für Assets in Kinoqualität verwendet, die eine hohe Texturauflösung erfordern.
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Optimierte Atlanten: Effizient gepackte UVs zur Minimierung der Zeichenaufrufe und Maximierung der Texeldichte für spielfertige Modelle.
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LOD-Erstellung: Generierung mehrerer Detailstufen (LODs) zur Leistungsskalierung.
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4. PBR-Texturierung und Materialerstellung
Wir erwecken Ihren Charakter mit Farbe und Textur zum Leben.
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Realistische PBR-Texturierung (Substance Painter):
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Lebensechte Haut: Verwendung von Mehrkanal-Texturen (Albedo, Rauheit, SSS, Normal), um glaubwürdige Haut zu erzeugen.
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Materialerstellung (Substance Designer): Erstellung benutzerdefinierter, prozeduraler Materialien wie kompliziertes Kettenhemd, gewebte Stoffe oder einzigartige Alienhaut.
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Stilisierte und handgemalte Texturierung:
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Expertise im handgemalten Blizzard-Stil oder im sauberen Anime-Stil mit Zellschattierungen.
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3DCoat / Photoshop / ZBrush Polypaint Arbeitsabläufe.
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Haar- und Pelzkreation:
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Haarkarten in Echtzeit: Erstellung und Platzierung individueller Haarkarten für einen hochwertigen, leistungsstarken “Helm” aus Haar.
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Auf den Bräutigam bezogen: Verwendung von Werkzeugen wie XGen oder Ornatrix zur Erstellung von Haarsträhnen, die nachgebacken oder für filmische Renderings verwendet werden.
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5. Rigging, Skinning & Animation
Der letzte Schritt: Ihrer Figur den Funken des Lebens geben.
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Aufrüstung und Häutung:
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FACS-basiertes Facial Rigging: Implementierung des Facial Action Coding System für hyper-realistische, nuancierte Gesichtsdarstellungen.
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Joint-Based Facial Rigging: Leichtere, robuste Rigs, die sich perfekt für stilisierte Charaktere oder große Mengen von NSCs eignen.
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Karosserie-Rigging: Erweiterte Rigs für Zweibeiner, Vierbeiner und Kreaturen mit mehreren Gliedmaßen, einschließlich IK/FK-Umschaltung, korrigierende Blendshapes und Physiksteuerung.
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Keyframe-Animation:
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Gameplay-Schleifen: Fortbewegung (Gehen, Laufen, Schleichen, Springen), Kampf (Angriffe, Blocken, Zurückweichen) und Leerlauf.
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Cinematische Animation: Handgefertigte, emotionsgeladene Auftritte für Zwischensequenzen im Spiel.
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Motion Capture Dienstleistungen:
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Mocap-Bereinigung und -Lösung: Wir nehmen Mocap-Rohdaten (von einem optischen oder einem Trägheitsanzug), bereinigen sie, lösen sie in unserem Rig auf und fügen Finger-/Gesichtsanimationen hinzu.
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Mocap-basierte Cinematics: Regie und Produktion ganzer filmischer Sequenzen.
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Pakete & Preise (Kostenvoranschläge)
Wir bieten eine transparente, anlagenbezogene Preisgestaltung. Die Preise sind Schätzungen und variieren je nach Komplexität, Stil (realistisch vs. stilisiert) und technischen Anforderungen.
| Paket | Beschreibung | Enthält | Geschätzte Preisspanne |
| Das “Helden”-Paket (AAA Realistic) | Ihre spielbare Hauptfigur, gebaut für Nahaufnahmen und hohe Wiedergabetreue. | Kundenspezifisches Konzept, Ultra-Detail Sculpt, filmreife Low-Poly (80k-120k tris), 4K UDIM Texturen, FACS-ready Face. | $15.000 - $30.000+ USD |
| Das “Stilisierter Held”-Paket | Ein hochwertiges, stilisiertes Zeichen (z.B., Overwatch, Fortnite Stil). | Benutzerdefiniertes Konzept, saubere High-Poly-Skulptur, optimierte Low-Poly (20k-40k tris), 2K/4K PBR oder handgemalte Texturen. | $8.000 - $14.000 USD |
| Das “Kreatur/Boss”-Paket | Eine komplexe, nichthumanoide Kreatur oder ein Boss. | Kundenspezifisches Konzept, komplexe organische/harte Oberflächen-Skulpturen, optimierte Low-Poly, 4K PBR-Texturen. | $14.000 - $35.000+ USD |
| “Helden”-Rigging & Häutung | Professionelles Rigging und Skinning für Ihr bestehendes, hochwertiges Modell. | Vollständiges Skelett-Rig, fortgeschrittenes Gesichts-Rig, korrigierende Blendshapes, Skinning. | $4.000 - $10.000 USD |
| “Bündel ”NPC / Menschenmenge" (x10) | Ein Paket mit zehn hochwertigen NSCs, die auf einem modularen System basieren. | 2 Basiskörper (M/F), modularer Kopf/Haar/Kleidung, gemeinsame Texturen, einfache Rigs. | $25.000 - $60.000 USD |
Warum Diamant-Charakter?
Wir genießen das Vertrauen von AAA Kunstverkäufer und Indie-Visionäre gleichermaßen, um ihre wichtigsten Vermögenswerte zu verwalten. Unsere Spezialisierung als Character Artist Spezialist bedeutet schnellere Iteration, höhere künstlerische Qualität und ein tieferes technisches Verständnis dafür, was eine Figur ausmacht Arbeit. Wir schaffen digitale Schauspieler, nicht nur Modelle.




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