Kostenrechner für Spieleentwicklung und Grafik-Outsourcing

Ultimativer Kostenrechner für Spieleentwicklung & Outsourcing

Ultimativer Game-Budget Kalkulator

Ein umfassendes Schätztool mit über 100 Posten für Art, Code, Audio, Lokalisierung, VR/Web3 und QA. Die Preise basieren auf aktuellen weltweiten Industriestandards.

Schritt 1: Währung auswählen

1. 2D-Konzeptkunst & Illustration

Schnelle Skizze (Sketch)
Kompletter Charakter-Konzept
Kreatur / Monster
Umgebung / Kulisse (Environment)
Waffe / Requisite (Prop)
Fahrzeug / Mecha
Premium Splash Art (Promo)
Storyboard (pro Panel)
Visual Novel Asset (Perso + Ausdrücke)
TCG Kartenillustration

2. Benutzeroberfläche (UI/UX)

UX-Wireframe (pro Screen)
Finales UI-Rendering (pro Screen)
Standard-Icon / Button
Handgemaltes Premium-Icon
Spiele-Logo Design
Pixel Art Charakter
Pixel Art Tileset (Umgebung)
UI-Animation (Motion Design)

3. 3D-Charaktere & Kreaturen

3D-Char Low-Poly (Mobile)
3D-Char Stilisiert (Mid-Core)
3D-Char AAA (Fotorealistisch PBR)
3D-Kreatur / Monster
Haare (Hair Cards/Grooming)
Zusätzliche Rüstung / Kleidung
LOD-Erstellung (Level of Detail)
3D-Scan / Photogrammetrie-Cleanup
Hochauflösende 3D-Büste / Portrait

4. 3D-Umgebung & Hard Surface

Standard-Requisite (Fass, Kiste)
Hero-Requisite / Komplexe Waffe
Realistische Schusswaffe (FPS)
Modulares Architektur-Kit (10 Teile)
Einzigartiges Gebäude (Landmark)
Standard-Fahrzeug
Komplexes Fahrzeug (mit Interieur)
Vegetation / Foliage-Set
Terrain-Sculpting (pro km²)
Skybox / 360°-Panorama

5. Rigging & Animation

Spine 2D Rigging
Spine 2D Animation (pro Sek)
3D-Biped-Rigging
3D-Quadruped/Monster-Rigging
3D-Facial-Rigging (Blendshapes)
Fahrzeug/Mecha-Rigging
3D-Gameplay-Animation (pro Sek)
3D-Cinematic-Animation (pro Sek)
FPS-Waffenanimation (Nachladen)
Mocap-Bereinigung (pro Sek)

6. Visuelle Effekte (VFX) & Tech Art

2D-Sprite-FX (Explosion, Hit)
3D-Partikel-FX (Einfach)
3D-Partikel-FX (Komplex/AoE)
Custom Shader Entwicklung
Level-Beleuchtung (Lighting Setup)
Engine-Optimierung (pro Tag)
Eigenes Editor-Tool / Skript
Prozedurale Generierung (Houdini/PCG)

7. Audio, Sound & Musik

Originalmusik (pro Min)
Hauptthema / Orchestral
Soundeffekt (SFX, pro Datei)
Ambiente-Soundscape (Loop)
Voice-Over / Synchro (pro Min)
Audio Mixing & Mastering
Audio-Integration (Wwise/FMOD)

8. Game Design & Storytelling

Pitch Deck / Konzeptdokument
Komplettes Design-Dokument (GDD)
Economy / Math Balancing
Level Blockout (Greybox)
Level Set Dressing (Polishing)
Narrative Writing (1000 Wörter)
Quest- / Missionsdesign
Verzweigte Dialogbäume

9. Programmierung & Entwicklung

Core Gameplay Modul
UI-Implementierung (pro Screen)
Basis-Multiplayer (Photon/Netcode)
Matchmaking-System
KI Behavior Tree (Gegner)
Physik-Programmierung / Ragdoll
Inventar- / Crafting-System
Backend / In-App-Käufe (IAP)
Cloud Save / Spielerprofil
SDK-Integration (Ads, Analytics)

10. AR / VR & Web3

VR-Interaktionsmechaniken
AR-Tracking Integration (ARKit/ARCore)
Standalone VR Optimierung (Quest)
Smart Contract Entwicklung (Web3)
Crypto Wallet Integration
Tokenomics Design
NFT Minting System

11. Lokalisierung & Übersetzung

Textübersetzung (pro 1000 Wörter)
LQA (Lokalisierungs-Qualitätstests)
Untertitel-Erstellung (pro Min)
Mehrsprachige Synchro (pro Stunde)

12. Qualitätssicherung (QA) & Marketing

Manuelles QA-Testing (100 Std. Block)
Setup Automatisierter Tests
Game Trailer (30 Sek CG/Gameplay)
Store Screenshots (5er Set)
Ad Creative Banner/Video (UA)
Press Kit / Pressemappe
Community Management (pro Monat)

13. Full-Cycle-Entwicklung & Portierung

Spielbarer Prototyp / Core Loop
Vertical Slice (10 Min poliert)
Komplettes Casual Game (End-to-End)
Komplettes Mid-Core Game (End-to-End)
Konsolen-Portierung (PC zu PS/Xbox/SW)

Live-Schätzung

Anzahl der Posten: 0
Geschätztes Budget: 0 €

HINWEIS: Bei den angegebenen Preisen handelt es sich um Basisschätzungen, die auf aktuellen weltweiten Daten der Spielebranche beruhen. Die endgültigen Kosten hängen von der Komplexität, den technischen Anforderungen und der Verfügbarkeit des Studios ab.

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