{"id":269,"date":"2025-11-09T03:58:05","date_gmt":"2025-11-09T03:58:05","guid":{"rendered":"https:\/\/diamondcostcalculator.eu\/product\/3d-character-design-we-created-50-stylized-characters-for-a-casual-game-studio-in-stockholm\/"},"modified":"2025-11-09T05:08:59","modified_gmt":"2025-11-09T05:08:59","slug":"3d-character-design-we-created-50-stylized-characters-for-a-casual-game-studio-in-stockholm","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/diamondcostcalculator.eu\/de\/product\/3d-character-design-we-created-50-stylized-characters-for-a-casual-game-studio-in-stockholm\/","title":{"rendered":"3D Character Design: We Created 50+ Stylized Characters for a Casual Game Studio in Stockholm."},"content":{"rendered":"<p>Diamant-Charakter: Ma\u00dfgeschneiderte Charakter-, Kreaturen- und Animationsdienste<\/p>\n<p><b>Diamant-Charakter: Spezialisiertes Studio f\u00fcr unvergessliches 3D-Charakterdesign, Kreaturenkunst und Animation<\/b><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h3>\u00dcber uns<\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Diamond Character ist der Spezialist <b>Character Artist Spezialist<\/b> Abteilung der Diamond Art Studios. Wir glauben, dass ikonische Charaktere das Herzst\u00fcck eines jeden gro\u00dfartigen Spiels sind. Wir sind kein Generalist <b>Spiel-Asset-Fabrik<\/b>; Wir sind ein engagiertes Boutique-Studio von Meisterk\u00fcnstlern, technischen Animatoren und Konzeptdesignern. Unser einziger Fokus liegt auf der Erstellung der einpr\u00e4gsamsten, hochwertigsten und technisch besten Charaktere der Branche.<\/p>\n<p>Von <b>Realistische Zeichenkunst<\/b> die die Grenzen des unheimlichen Tals bis zum <b>Stilisierte Zeichenkunst<\/b> die eine Marke definiert, \u00fcbernehmen wir jeden Schritt. Wir betreuen Kunden aus <b>AAA<\/b> an ehrgeizige Indie-Unternehmen, die wissen, dass der Erfolg eines Spiels oft von der Verbundenheit der Spieler mit seinen Darstellern abh\u00e4ngt.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h3>Unsere charakterzentrierte Pipeline<\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Wir bieten eine komplette, durchg\u00e4ngige Produktionspipeline, die auf Ihren speziellen Motor zugeschnitten ist, <b>Art Style Guide<\/b>, und technische Anforderungen.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h4>1. Charakterkonzept &amp; visuelle Entwicklung<\/h4>\n<p>\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>Character Concept Artist Dienstleistungen:<\/b> Wir beginnen mit gr\u00fcndlicher Forschung und Erkundung.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>Scherenschnitt &amp; Ideenfindung:<\/b> Schnelles Skizzieren, um einzigartige und starke Formen zu finden.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Fotobashing und 3D-Konzeptionierung:<\/b> Mit 3D-Blockouts und Fotoelementen k\u00f6nnen Sie schnell realistische Entw\u00fcrfe erstellen.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Detaillierte Renderings:<\/b> Endg\u00fcltige, ausgefeilte Konzeptzeichnungen mit Kost\u00fcmen, Materialien und Haltung.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Kost\u00fcm- und Requisitengestaltung:<\/b> Konzentriertes Design auf die Kleidung, Ausr\u00fcstung und pers\u00f6nlichen Gegenst\u00e4nde eines Charakters.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Anatomie und Kreaturendesign:<\/b> Expertenwissen \u00fcber die Anatomie von Mensch und Tier f\u00fcr <b>Kreatur Design<\/b>, Dadurch wird die Glaubw\u00fcrdigkeit auch in der Fantasie gew\u00e4hrleistet.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h4>2. High-Fidelity-Skulpturierung (High-Poly-Modellierung)<\/h4>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Hier wird die Form deines Charakters perfektioniert.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>Master-Level ZBrush Sculpting:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>Organische Bildhauerei:<\/b> Naturgetreue Anatomie, Hautporen, Falten und Muskeldefinition.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Bildhauerei auf harter Oberfl\u00e4che:<\/b> Aufw\u00e4ndige R\u00fcstungen, kybernetische Systeme und mit Pr\u00e4zision gefertigte Ausr\u00fcstung.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Bildhauerei des Gesichtsausdrucks:<\/b> Erstellung einer Bibliothek von Ausdrucksformen oder \u201cHelden\u201d-Skulpturen f\u00fcr <b>Zwischensequenzen im Spiel<\/b>.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Fortgeschrittene Simulation von Stoffen und Materialien:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>Wunderbarer Designer \/ CLO:<\/b> Erstellen realistischer Falten und Drapierungen f\u00fcr alle Arten von <b>Digitales Modedesign<\/b> und Kost\u00fcmierung.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Definition des Materials:<\/b> Modellieren verschiedener Oberfl\u00e4chen (Leder, Metall, Stoff, Haut) als Vorbereitung f\u00fcr die Texturierung.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h4>3. Spielfertige Optimierung (Retopologie &amp; UVs)<\/h4>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Unser <b>Technische Kunstdienste<\/b> sorgen daf\u00fcr, dass deine Figur atemberaubend aussieht und sich einwandfrei verh\u00e4lt.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>Sorgf\u00e4ltige Retopologie-Dienste:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>Topologie des Spiels:<\/b> Optimiert f\u00fcr Leistung unter Beibehaltung von Silhouette und wichtigen Details.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Kinematische Topologie:<\/b> Topologie mit h\u00f6herer Dichte f\u00fcr extreme Verformungen, insbesondere im Gesicht und an den H\u00e4nden.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Topologie f\u00fcr Verformung:<\/b> Priorisierung der Kantenschleifen um die Gelenke (Schultern, Ellbogen, Knie, Gesicht) f\u00fcr saubere Beugungen und Ausdr\u00fccke.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Experten-UV-Mapping:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>UDIMs:<\/b> Wird f\u00fcr Assets in Kinoqualit\u00e4t verwendet, die eine hohe Texturaufl\u00f6sung erfordern.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Optimierte Atlanten:<\/b> Effizient gepackte UVs zur Minimierung der Zeichenaufrufe und Maximierung der Texeldichte f\u00fcr spielfertige Modelle.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>LOD-Erstellung:<\/b> Generierung mehrerer Detailstufen (LODs) zur Leistungsskalierung.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h4>4. PBR-Texturierung und Materialerstellung<\/h4>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Wir erwecken Ihren Charakter mit Farbe und Textur zum Leben.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>Realistische PBR-Texturierung (Substance Painter):<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>Lebensechte Haut:<\/b> Verwendung von Mehrkanal-Texturen (Albedo, Rauheit, SSS, Normal), um glaubw\u00fcrdige Haut zu erzeugen.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Materialerstellung (Substance Designer):<\/b> Erstellung benutzerdefinierter, prozeduraler Materialien wie kompliziertes Kettenhemd, gewebte Stoffe oder einzigartige Alienhaut.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Stilisierte und handgemalte Texturierung:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Expertise im handgemalten Blizzard-Stil oder im sauberen Anime-Stil mit Zellschattierungen.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>3DCoat \/ Photoshop \/ ZBrush Polypaint<\/b> Arbeitsabl\u00e4ufe.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Haar- und Pelzkreation:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>Haarkarten in Echtzeit:<\/b> Erstellung und Platzierung individueller Haarkarten f\u00fcr einen hochwertigen, leistungsstarken \u201cHelm\u201d aus Haar.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Auf den Br\u00e4utigam bezogen:<\/b> Verwendung von Werkzeugen wie XGen oder Ornatrix zur Erstellung von Haarstr\u00e4hnen, die nachgebacken oder f\u00fcr filmische Renderings verwendet werden.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h4>5. Rigging, Skinning &amp; Animation<\/h4>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Der letzte Schritt: Ihrer Figur den Funken des Lebens geben.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>Aufr\u00fcstung und H\u00e4utung:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>FACS-basiertes Facial Rigging:<\/b> Implementierung des Facial Action Coding System f\u00fcr hyper-realistische, nuancierte Gesichtsdarstellungen.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Joint-Based Facial Rigging:<\/b> Leichtere, robuste Rigs, die sich perfekt f\u00fcr stilisierte Charaktere oder gro\u00dfe Mengen von NSCs eignen.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Karosserie-Rigging:<\/b> Erweiterte Rigs f\u00fcr Zweibeiner, Vierbeiner und Kreaturen mit mehreren Gliedma\u00dfen, einschlie\u00dflich IK\/FK-Umschaltung, korrigierende Blendshapes und Physiksteuerung.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Keyframe-Animation:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>Gameplay-Schleifen:<\/b> Fortbewegung (Gehen, Laufen, Schleichen, Springen), Kampf (Angriffe, Blocken, Zur\u00fcckweichen) und Leerlauf.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Cinematische Animation:<\/b> Handgefertigte, emotionsgeladene Auftritte f\u00fcr <b>Zwischensequenzen im Spiel<\/b>.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Motion Capture Dienstleistungen:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><b>Mocap-Bereinigung und -L\u00f6sung:<\/b> Wir nehmen Mocap-Rohdaten (von einem optischen oder einem Tr\u00e4gheitsanzug), bereinigen sie, l\u00f6sen sie in unserem Rig auf und f\u00fcgen Finger-\/Gesichtsanimationen hinzu.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><b>Mocap-basierte Cinematics:<\/b> Regie und Produktion ganzer filmischer Sequenzen.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h3>Pakete &amp; Preise (Kostenvoranschl\u00e4ge)<\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Wir bieten eine transparente, anlagenbezogene Preisgestaltung. Die Preise sind Sch\u00e4tzungen und variieren je nach Komplexit\u00e4t, Stil (realistisch vs. stilisiert) und technischen Anforderungen.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<td><strong>Paket<\/strong><\/td>\n<td><strong>Beschreibung<\/strong><\/td>\n<td><strong>Enth\u00e4lt<\/strong><\/td>\n<td><strong>Gesch\u00e4tzte Preisspanne<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><b>Das \u201cHelden\u201d-Paket (AAA Realistic)<\/b><\/td>\n<td>Ihre spielbare Hauptfigur, gebaut f\u00fcr Nahaufnahmen und hohe Wiedergabetreue.<\/td>\n<td>Kundenspezifisches Konzept, Ultra-Detail Sculpt, filmreife Low-Poly (80k-120k tris), 4K UDIM Texturen, FACS-ready Face.<\/td>\n<td>$15.000 - $30.000+ USD<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><b>Das \u201cStilisierter Held\u201d-Paket<\/b><\/td>\n<td>Ein hochwertiges, stilisiertes Zeichen (z.B., <i>Overwatch<\/i>, <i>Fortnite<\/i> Stil).<\/td>\n<td>Benutzerdefiniertes Konzept, saubere High-Poly-Skulptur, optimierte Low-Poly (20k-40k tris), 2K\/4K PBR oder handgemalte Texturen.<\/td>\n<td>$8.000 - $14.000 USD<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><b>Das \u201cKreatur\/Boss\u201d-Paket<\/b><\/td>\n<td>Eine komplexe, nichthumanoide Kreatur oder ein Boss.<\/td>\n<td>Kundenspezifisches Konzept, komplexe organische\/harte Oberfl\u00e4chen-Skulpturen, optimierte Low-Poly, 4K PBR-Texturen.<\/td>\n<td>$14.000 - $35.000+ USD<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><b>\u201cHelden\u201d-Rigging &amp; H\u00e4utung<\/b><\/td>\n<td>Professionelles Rigging und Skinning f\u00fcr Ihr bestehendes, hochwertiges Modell.<\/td>\n<td>Vollst\u00e4ndiges Skelett-Rig, fortgeschrittenes Gesichts-Rig, korrigierende Blendshapes, Skinning.<\/td>\n<td>$4.000 - $10.000 USD<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><b>\u201cB\u00fcndel \u201dNPC \/ Menschenmenge\" (x10)<\/b><\/td>\n<td>Ein Paket mit zehn hochwertigen NSCs, die auf einem modularen System basieren.<\/td>\n<td>2 Basisk\u00f6rper (M\/F), modularer Kopf\/Haar\/Kleidung, gemeinsame Texturen, einfache Rigs.<\/td>\n<td>$25.000 - $60.000 USD<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h3>Warum Diamant-Charakter?<\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Wir genie\u00dfen das Vertrauen von <b>AAA Kunstverk\u00e4ufer<\/b> und Indie-Vision\u00e4re gleicherma\u00dfen, um ihre wichtigsten Verm\u00f6genswerte zu verwalten. Unsere Spezialisierung als <b>Character Artist Spezialist<\/b> bedeutet schnellere Iteration, h\u00f6here k\u00fcnstlerische Qualit\u00e4t und ein tieferes technisches Verst\u00e4ndnis daf\u00fcr, was eine Figur ausmacht <i>Arbeit<\/i>. Wir schaffen digitale Schauspieler, nicht nur Modelle.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diamond Character: Bespoke Character, Creature, and Animation Services Diamond Character: Specialist Studio for Unforgettable 3D Character Design, Creature Art, and Animation \u00a0 About Us \u00a0 Diamond Character is the specialist Character Artist Specialist division of Diamond Art Studios. We believe that iconic characters are the heart of any great game. 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